【职阶】:狂战士
【属性】:风
【潜能】:传说
【体能】:4W
【精力】:6000
【魔力】:2W
【刻印】:风之刻印(移动速度和行动能力大幅度提升了)
【天赋】:风之加护(施法时长缩短40%,移动速度提升30%,物理抗性提升80%)
逐风的加护(顺风时伤害提升50%,逆风时物理防御提升50%,对魔抗性提升20%)
乘风的加护(移动中感受到的阻力降低40%,反应额外提升50%)
【技能】:风刃,风之屏障……
【介绍】:魔族守护者,尽管攻击的方式是近战,可对于魔法的运用,影也有着不小的造诣。
在和玖共享了情报之后,两人都心有灵犀。
“你们就是外界的来客吧,还请进。”
虽然不知道白夜和玖的实力如何,可从玖的身上,影感受到了非常强悍的魔力气息,这让他也没有和白夜动手的打算。
如果在现在动手,那么他的族人将会受到波及。
这是影不希望看到的。
就这样,白夜和玖顺利的进入了村庄了。
在进入其中后,他这才发现,整个村庄完全就穷到了极点。
房子是类似于用木头来作为房顶,抵挡在了巨大土坑上方的模样,
田地的植物也并没有水流的灌溉,看上去早就已经泛黄,随时都会枯死的模样。
“你们的食物都是从什么地方来的喵?”
就在这个时候,玖突然朝着影询问。
“食物?”
影不禁露出了一丝疑惑,不过,他还是满足了少女的好奇。
“当然是通过狩猎怪物获得了,包括我们的武器也是利用怪物的骨头之类制作而成的。”
难道在死亡之后,不都是转化成为金币吗?
是因为不同世界,所造就的不同吗?
可先前在击杀了熔岩大蛇后,那些怪物也是直接化作了金币啊。
听闻影的话,白夜的心中也不禁产生了疑问。
最终,在交流中,白夜也明白了为什么他们所击杀的怪物都会直接化作金币的缘故。
在击杀怪物之后,都可以选择将其兑换成为金币或是保留尸骸。
白夜是玩家,为了获得更多的金币,他下意识的就认为,击杀怪物后可以获得金币。
这样的观念成为了他的固定设置,这也是为什么白夜每次击杀怪物之后,都只会留下金币的缘故。
而这些魔族却不同,他们缺乏的是食物。
当理所当然的认为击杀怪物之后对方会留下尸体这个观点之后,在杀掉怪物后,自然不会爆金币。
这样的观念,将在一次次的战斗中不断巩固加深,从而导致出现“在杀死怪物肯定会这样留下这样的东西”这种想法。
来到了族长家,室内相当宽阔,一面墙壁上都带有着各种骨枪和皮甲,另外的一边则是被隔离开来的住处。
在族长家,白夜和玖休息了一晚。
此时此刻,房间中,白夜在脑海中跟系统提出了自己的问题。
“系统,如果我有祈愿币,可以跟影签订契约吗?”
【提示玩家,对方已经是英雄,并且尚且存在,并不可签订契约。】最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢