蹴鞠赛已经全部比完了,队列训练也转入到针对太子阅兵的分列式阶段,第一期的训练已经接近了尾声,所以唐文郎并不太去管那些大头兵的事情,而是将重点放在勋戚与中高级军官的兵棋推演上。
太子来之前的四天内,唐文郎与那些佥事们夜以继日地准备了许多份不同的兵棋战场,从简单的局部冲突,到复杂的国境战争,再到剿匪、平叛、剿倭等等,方便不同等级的军官或者勋戚进行训练。
而这种训练中,也让唐文郎发现了许多闪光点。
自从人类出现了文明,战争永远是绕不过的话题。早期由于作战形式单一,战斗通常情况下以“攻、守、战”三种模式进行,将领的决策空间相对较小,对于战术等安排的需求也很少,就像是村口打架,大家也无需考虑什么迂回包抄、火力支援的问题。
但是随着文明的不断发展,战争规模的不断扩大,战术的不断涌现,战争对于将领决策的需求变得愈发细致,这也使得军师这种古老的参谋制,出现在了战争之中。但军师和幕僚们的职责通常是为将领拟定作战计划提供意见以供参考,而不涉及军队的具体运作和相关命令的执行。
但是到了火器时代,战场上各种武器,各类兵种不断出现,战场态势瞬息万变,战斗单位分散,战斗阵线拉长。对各兵种、各种射程的武器之间的衔接度也提出了更高的要求,作为将领在指挥作战的同时还必须着力于作战谋划,善于运用兵力和火力,并选择最有利的时机将其投入于最有利的方向上去争取作战的胜利。
这时,原本的作战指挥体系已经难以支撑多变的战场态势,必须有人能够分担主将在一些具体事务上的责任,将主将从各种繁杂事务中解放出来,在18世纪晚期,欧洲开始出现负责传达命令、提供各种分析的参谋人员。而这种参谋人员的出现,直接催生出现代军队中非常重要的现代参谋制度。
从本质上说,现代参谋制度与卧龙凤雏这种古代的军师并无不同,但现代的参谋制度对于参谋的要求,更多是在战场态势、数据分析等更为专业且具体的方向上对主将进行辅助,而不像古代的军师等,多以开脑洞的方式进行建议。
火器时代,参谋制度的出现,为战争注入了全新的活力,使得战争愈发成为了一种高度依赖专业、合作的指挥游戏,也成为了培养基层甚至中高层军官的有效途径。
而如今唐文郎为这些勋戚们准备的这种兵棋游戏,不正是参谋制最核心的方面,即战场态势分析与合作决断吗?
虽然唐文郎最开始的时候,只是希望像李景隆这种只会纸上谈兵的勋戚能够认识到战争的困难,但是如今,随着这些勋戚与军官愈发地迷上这种全新的“纸上谈兵”,唐文郎似乎看到了现代参谋制的闪光点。