其中卡巴拉生命之树大概可以分为三座支柱、十个原质、四个世界和二十二条路径等基本结构。
作者钦佩乌贼的想象和笔力,但却苦于自身水平,无法掌控这么庞大的架构,所以化繁为简,借鉴了一部分,原创了一部分,最终创造出了以七宗罪为原型,加之旧原罪——杀戮、伤悲和崇拜,共建十原罪的十原质体系。
所以这就是七大正神序列途径和三大隐藏途径的来源,同时序列只设定了对应的十条,共计一百个序列职业。后续可能会进行增删,交叉融合序列,未知残缺序列等……
至于三大支柱和四个世界,正文已经初步显露了一些。
不论是相邻途径的融合,还是现世、灵界和梦界等。
《诡秘之主》原有的非凡三大定律,并不适合套用,单单一个守恒,就能将众多玩家拒之门外,故事也就无法展开……所以要自圆其说,便避免不了将三大定律作修改。
可以说,全文讲述的,只是主角认识世界、探索世界和追求真相的旅程,旁枝末节,包括玩家、游戏和其他一切,都只是这条路上的风景。
他们不是不重要,而是,他们不是这个故事的主体。
请书友们不要将本故事当作一般的第四天灾文来看待,也不要因为玩家的一些问题,觉得是毒点,因为所有的不合理,在最后会有一个合理的解释。
这就是本文的基调,写在前面,谢谢各位。
最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢