因为2004年,cs还没有推出csgo网络版本,所以玩家们玩cs的时候要么只能打人机,要么只能通过局域网和其他玩家对战。
陆浩然简单玩了几局,快速唤醒了记忆深处尘封已久的对cs的记忆后,却将游戏先关闭了。
虽说要以《反恐精英》为基础,去制作cs版本的《绝地求生》,但制作的这个过程,却没办法直接在《反恐精英》里面进行。
因为《反恐精英》这款游戏,其实是源于一款名为《半条命》的射击类游戏的。
1999年,杰斯·克利夫和“鹅人”李明二人一起基于《半条命》制作了《反恐精英》游戏模组,又在随后的几年时间里连续更新,一直到cs1.5版本。
到了2003年的时候,cs1.5正式从《半条命》当中独立了出来,也就是陆浩然电脑中现在名为《反恐精英》
的cs1.6版本。
现在,陆浩然既然想要做一款《反恐精英》版本的《绝地求生》,自然不能直接在《反恐精英》上制作,而是需要追根溯源,在《半条命》中完成制作!
如此一来,陆浩然就可以设计出许多区别于《反恐精英》的游戏内容和细节,让他成为一款表面类似,可内核却截然不同的射击类游戏!
《半条命》这款游戏,陆浩然电脑上没有,但网吧里是有《半条命》的游戏光盘的。
于是陆浩然再次下楼去取了一趟,再次看得父亲一脸茫然。
虽然他已经猜到,儿子口口声声说要制作游戏,但很有可能是在给自己想玩游戏找借口。
可放着《梦幻西游》和《反恐精英》不玩,竟然去玩《半条命》这么老的游戏,陆建军实在是看不太懂。
不过陆浩然可没有时间去跟父亲解释,他现在要做的事情,就是快速将cs版绝地求生制作出来,然后拿着成品去向父亲展示,去证明自己的实力!
……
在《半条命》里制作cs版本的绝地求生,对于陆浩然来说非常简单,因为游戏所需要的基本素材,比如地图、枪支、弹药、人物等等,都已经准备好了。
陆浩然
甚至都不需要运营太多自己的编程技术,只需要将这些素材一个一个挪到《绝地求生》当中即可!
不过“玩法”这个东西,才是一款游戏真正的核心!
在《反恐精英》游戏当中,每一局比赛会拥有10名玩家,然后55分组进行对抗。
但陆浩然现在要做的事情,是让所有加入到游戏当中的玩家们各自为战,去成为最后活下来的王者!
所以陆浩然接下来要做的第一步事情,就是改变游戏核心机制,让cs的组队模式取消,改成1v1v1v1v1……的模式。
除此以外,在cs游戏当中,玩家们每次出生时地点都是固定的,而且可以通过金币去购买枪支弹药,非常考验玩家的技术和对枪械的使用能力,几乎没有一点儿“运气”的成分。
这一点在《绝地求生》中也得改!
首先,出生的地点必须是随机的,谁也不知道自己会出生在什么地方。
其次,取消金币购买装备的机制,改为所有装备全靠捡的模式。
不管是匕首、枪械、子弹、防弹衣还是头盔,全都靠捡。
如果没有捡到武器,那不好意思,玩家就只能挥着拳头去和其余持枪的玩家来一场非公平竞技!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢