其次是游戏人数。
1.0版本中,每一局游戏的参与人数只有10人,但在2.0版本当中,这个人数直接扩大到了50人。
在平均每张地图只剩下5人的情况下,玩家们在开局阶段的搜索物资的时间就会增加许多,减少战斗发生的频率,可以让玩家们拥有更好的游戏体验。
第三是药品的出现。
1.0版本当中,玩家们的血量是没办法回复的,所以一旦前期战斗太多,后期碰到其他敌人的话,可能会被一颗子弹直接打死。
2.0版本当中,游戏引入了药品可以进行回血,至于药品则分成了绷带和止血包两种。
一条绷带可以恢复1
0点血量,一个止血包可以将血量直接回满。
如此一来,就可以让每一名玩家拥有更长时间的游戏时间和作战能力,不会轻易的落地成盒了。
第四,枪械改动。
1.0版本当中,枪械是沿用了CS中的枪械设定的,一杆枪就是一杆枪。
但2.0版本当中,枪械增加了几个可以增加配件的部位,分别是握把、弹夹、枪口和尾托。
只要可以将四个部件全部集齐,那么一杆枪的战斗能力,就将会再次提升。
第五,增加了空投!
在2.0版本当中,虽然游戏节奏变慢了一些,但为了让玩家们打架打的更凶残,游戏直接添加了空投箱的设定。
在每一次缩圈完成的时候,都会有一发信号弹随机的出现在空中,然后召唤一个空投下来,下降速度不快,可以给附近看到的玩家足够的赶路时间。
同时,为了减少代码数量,空投缓缓落地后箱子里的东西会直接掉到地上,方便玩家们捡取。
至于空投箱本身,则可以成为玩家们在捡东西时候的掩护。
第六,多人组队模式。
绝地求生这款游戏到底是一款电竞游戏,如果一直是单人玩的话,如果技术好,可以经常吃鸡还好
,要是技术太菜一直死,就会很快失去对游戏的兴趣。
所以在2.0版本当中,游戏直接引入组队模式,可以允许玩家们进行1—4人的组队。
不过因为技术和条件的限制,组队模式是没办法进行在线语音的,只可以通过地图看到队友的位置。
同时,友伤机制是没有的,可以让队友尽情配合。
……
绝地求生2.0版本的改动大概就是这么些。
虽然距离最终版本的绝地求生还有相当大的距离,但这也是陆浩然目前能够做到的最好的程度了。
如果后续想要继续向完整版绝地求生发展,那陆浩然是必须成立一家游戏公司,然后招聘到足够数量的技术人员进行游戏设计的。
否则就凭陆浩然一个人的力量,就算是累死也做不出来。
光是画画这一部分,就能让陆浩然直接崩溃!
“不过,想要实现这个目标也不难。”
“只要这次绝地求生大赛大获成功,那么接下来的时间里,我就可以直接开始正式版本的制作了。”
“也许到年底之前,绝地求生的正式版本,就可以正式上线!”
陆浩然的心中充满期待,而接下来他要做的事情,就是让这次绝地求生大赛,圆满成功!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢