同时,整个过程,和陆浩然并没有任何关系!
……
和李立军确定了广告费的事情后,陆浩然便开始了办公地点的租赁。
起初,陆浩然是想要在全民电竞网咖附近找一家办公室进行办公的,但遗憾的是,附近的环境太过于嘈杂了一些,并不适合办公。
不过办公场所在龙城理工大学附近还是很多的,经过耐心的寻找,陆浩然终于找到了一间200平米的办公室。
房租比居民楼自然是要贵一些的,一个月需要3000块钱,一年下来,单单是房租加物业费,就得四万块,还没算电费和网费!
200平米的办公室不算特别大,但也不算特别小,大概可
以容纳20个人左右同时办公。
签订租房合同的同时,陆浩然也开始构思起游戏公司的人员构成。
就按照20个人招满的情况计划,其中,至少是需要有10到12个程序员,进行游戏代码设计的。
除此以外,还需要3到5个美工,一部分负责游戏角色,游戏道具等等的原画设计,另一部分则需要进行3D建模设计。
游戏总设计师自然是陆浩然自己,但他因为精力问题,他只能提供一个大致的方向,后续的细节,还需要一两个专门的游戏策划负责。
比如文案策划负责游戏中所有文案的撰写,数值策划需要计算各种武器的伤害等等。
还有一个部分对于《绝地求生》这款游戏来说是非常重要的,那就是游戏音效!
不管是枪声、爆炸声、汽车行驶的声音,都需要专门的音效师进行设计,这里也需要请一个人。
至于其他的,会计和行政肯定是必须有的,测试人员,运营维护等等,前期可以先不招聘,后续等公司走上正轨再招。
……
总之,就算现在是2004年,员工们的工资水平还不会达到10年以后那么高,但每个人平均
4000块钱的工资还是得开的。
外加五险一金的话,每个员工的每个月的成本,就将达到5000块。
20个人,就是整整10万块!
而这还只是一个月的工资开销!
也就是说,陆浩然的100万启动资金,仅允许他“挥霍”八个月,最多九个月时间。
如果在九个月内无法制作出《绝地求生》独立版本的话,到时候,怕是就只能再问父亲伸手要钱了。
“啊不对,不是九个月,我这还没算办公用具的购买,电脑的购买等等呢。”
“六个月,最多六个月时间,如果六个月之内完成不了《绝地求生》游戏的制作,就说明我这个游戏设计师是非常失败的!”
陆浩然咬牙切齿道,虽然公司还没有正式成立,但已经给《绝地求生》这个项目设置了最终的DDL日期!
“现在是8月底,再过6个月,9,10,11,12,1,2……也就是明年农历新年之前,绝地求生必须要成功做好!”
“这样,新的一年,绝地求生就可以引领整个华夏游戏行业的新时代!”
陆浩然郑重其事道,心中胸有成竹,充满了对2005年的向往!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢