2004年《梦幻西游》的官方网站还是比较普通的。
点击进入后,映入眼帘的便是《梦幻西游》四个大字,下方则是梦幻西游的几个标志性角色,全都采用的是卡通风格,看上去很是俏皮可爱。
图标的下方,则是一行小字,写着“最新新服xxxx”,同时还有一个日期,标志着新服上线的时间,营造出了一种玩这款游戏的人很多,需要不断开新服才行的景象。
再往下,就是用户注册,客户端下载,新手礼包三个提示框,可以让玩家们直接在这一块地方完成一个新玩家需要做的事情。
而在这些最基础的内容
游戏玩法,新服专享,游戏更新,新手宝典,藏宝阁等等一应俱全,似乎是想要将所有内容都放在同一个页面上。
“还行吧,比较符合2004年的官方网站设计水平了。”
大致看完后,陆浩然轻轻点了点头,如果放在普通玩家眼中,这个官方网站绝对相当不错了,但在自己的目光中,这个网站还是比较普通的。
看完《梦幻西游》的官方网站,陆浩然又打开了《征途》、《传奇》等游戏的官方网站看了两眼后,大概确定了现阶段游戏网站的风格。
然后,将他们一一关闭,重新回到了自己的HTML网页编辑器上。
再敲下第一个代码之前,陆浩然已经完成了整个官方网站框架的构思。
当玩家输入网址,或者通过搜索引擎进入网站后,陆浩然想要让玩家们第一眼看到的,就是绝地求生的名字,以及四个扛着枪,像是敢死队一样的人物形象。
这个地方的图像一定要大,而且视觉冲击力一定要强,要让玩家们的目光立即被吸引到画面本身上去。
而如果玩家们将
鼠标挪到这张巨大画像上之后,他们就会看到图像上方的一个巨大的播放按钮,到时候,只要点击播放,就可以看到宣传片。
在这部分内容则会弹出“您是第xxxx位预约成功的玩家”。
再往下,则是一连串的预约活动!
第一个预约活动自然是预约奖励,只要预约游戏成功,就将获得一套好看的衣服。
第二个是邀请活动,只要玩家点击邀请,就会自动生成一串网页链接,而当其他玩家通过这条连接进行预约,该名玩家就将获得邀请奖励。
可以是称号,可以是专属套装,也可以是武器皮肤,具体是什么陆浩然还没有想好。
第三个活动是内测资格抽奖。
在绝地求生游戏正式上线之前,是绝对要进行几轮测试的,在内测名额有限的情况下,玩家们可以通过每日签到获得内测资格的抽取,届时就可以率先进入游戏进行体验。
陆浩然心中清楚,此举很有可能会引起一些黄牛销售内测资格,所以必须做好提前的准备,比如在第一次进行抽取前,必须登记身份证号码。
虽然不是百分之百有用,但多多少少可以遏制一下黄牛的歪风邪气。
预约活动到这里就结束了,毕竟活动太多的话玩家也一定会嫌烦。
如果按照正常游戏网站的设计风格,内容到了这里应该就是游戏介绍了,但陆浩然不准备这么做,而是在网页的右侧设计了一个导航栏。
这一个页面是“游戏预约”页面,第二个页面是游戏介绍,点击后网页就会切换到新的页面,在这里可以看到游戏的详细介绍。
比如绝地求生的故事背景,游戏玩法,枪支弹药都有什么等等。
然后是一个“新闻论
坛”页面,在这里,官方可以及时发布一些最新消息,同时玩家们也可以在这里留言讨论,算是让部分玩家在这里提前凝聚起来。
至于网翼游戏一贯会用到的“藏宝阁”功能,陆浩然决定后期也将其加入。
因为他很清楚,《梦幻西游》这款游戏之所以可以从2004年问世,一直到2022年都经久不衰,就是因为这个“藏宝阁”功能,令他一直都拥有广泛的玩家基础。
初次之外,还有日后的《CSGO》游戏,也有用类似的游戏物品交易功能。
简单来说,游戏物品可以交易,让玩家可以赚钱,绝对是一个非常牛笔的想法。
至于为什么企鹅游戏从来没有设计过类似的功能?
那是因为,企鹅游戏太过于黑心,想把所有的钱都自己赚了!
但陆浩然出于一名游戏玩家的角度,是万万不想看到这样的事情发生的。
毕竟,钱是赚不完的,只有源源不断的带给玩家们快乐,源源不断的让他们体验到电竞的快乐,才是陆浩然最希望看到的事情。
官方网站除了这两个游戏页面以外,陆浩然其实还准备设计一个小游戏,用于提前吸引玩家。
但具体设计什么,陆浩然暂时没有想好,毕竟这个小游戏必须要好玩,但到时候又不能喧宾夺主的。