局面上的巨大反转,对于在场的每个人来说都非常的刺激。
气氛被点燃的同时,游戏对局内各个玩家的操作高低也开始展现出来。
连环车祸,导致整个弯道陷入了堵塞,有一些运气不好的,甚至起步以后又碰撞到了一起。最讨厌的就是车子在人家后面加速起步撞在人家屁股上,给人家提速了,自己又要重新启动。
机会稍纵即逝,三辆碰撞在一起的车里只有一辆,运气比较好,跟第一梯队拉开的差距不大。另外两辆车完全和尾巴的三辆碰一块了。
整个赛局依然有着不小的悬念,大家最关心的其实还是谁能够第1个经过终点,虽然是团队赛,但是个人成绩的第一,在有的时候更能够吸引大家的注意。
“喔唷!这个人的漂移水平可以啊!”
筒子哥昨天开到第一或许有运气成分,但有些人在成功了一次之后就会一直成功,他们会反复的复盘,让自己越来越强。
今天的筒子哥就有种战神的味道,漂移起来可以说是丝滑无比。本来就是最头上的两辆车之一,通过纯技术水平居然还拉开了一段距离。
看样子他应该就是今天的第1名选手了,大家的心里都是这么想的。
排在最尾巴的三辆车,没想到自己居然有机会能够追上去,或者说,没想到领先他们的车还能出幺蛾子落下来。
这下好了,他们五辆车才是真正的大部队,能够决定胜负的关键,其实就在他们五辆车上。开在路上可以说是你争我抢,碰撞不在少数。
尤其是一些可以走捷径的地方,不是不走,而是不敢走。之前走捷径被撞导致和胜利失之交臂的画面还在他们的脑海当中历历在目。
今天更是不能够出现这样的问
题,反正大家都老老实实开,五辆车就算是同时通过终点线,前面三辆车也能够决出胜负。
他们的脑回路很简单,我争我抢,但是我不背锅。我宁愿什么都不做,也绝对不能犯错。
观众自然也看出了这一点,有的人觉得很有意思,有的人觉得太怂了,还有一些观众则是在人群当中大呼出声鼓动他们秀起来。
陆浩然看着眼前这一幕,也在思考正式版上线以后组队模式是不是也采用类似的规则?好玩更有趣,这是决定一个游戏成败胜负的关键。
能够让大家都兴奋起来的对局和场景,是每一个游戏制作者都在追求的东西。
终于这场比赛还是接近了尾声,领头的三辆车互相之间的距离比想象中的要小。不管是因为谁的操作更完美一些,还是有人占着优势却出现了失误。
在最后两个弯道和一条捷径上,没有人知道会发生什么,没有人可以一口断言成败。所谓精彩,就是这种到最后才能知道结果的未知贯彻始终!
“冲啊!只要能够通过最后这条捷径就赢了!”
有玩家在欢呼,毕竟领头的三辆车,两辆车都是一个队伍的,他们能够较快的速度通过就能够直接奠定胜局。
最后那一辆车现在排在第二名,能不能拿到第一还不好说呢,就算是拿到了第一又能够领先多少?大家都不看好。
吊桥前方的那个捷径,这是最后一个关键。砰!并不是车子碰撞在一起,而是切入的角度不够好导致车子没能够成功卡进捷径,这下原本排名第一的车子只能够选择正常绕弯通过这片赛道。
而他的失误也给了第二名的车子一个绝佳的机会。
“不会吧,这种局面都能翻?”
“你们不会是拿脚开
车的吧!”
有些看在兴头上的观众,嘴上开始没有把门的了,不只是陆浩然觉得非常不舒服。还有其他一些站的比较近的观众,听到这种言论也非常的不高兴。
言论自由是一回事,肆意辱骂他人就是另外一回事了。大家都是网咖的客人,是这款游戏的玩家没有谁比谁高贵,何况正在进行比赛的也不是什么职业选手。
“嘴巴放干净一点!”
有一位老大哥看不过去,训斥了这么一句。谁知道被骂了以后,非但不觉得自己有问题,反而还呛声道。
“我就乐意说你不乐意听你可以出去啊,这里这么多人啊,你以为你是谁。”
他估计也是平时嘴碎惯了,斗嘴这件事情在外面大一点的公众场合确实是没人搭理,可是室内虽然也是公众场合但给人造成的影响跟感受都不是同一个级别的。