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第203章 冠军联赛正式开赛(2 / 2)

而且隔音房有一定的视觉挡板,哪怕两个队伍的划分区域比较接近,也没有办法看到对方的电脑上到底是什么画面,把有可能出现的所有公平性争论,从源头上直接解决问题。

陆浩然看了一眼时间,采访的进度和自己想象当中的进度还是有一些偏差,时间稍微久了一点点,但是并不影响。

因为这一次的节目和游戏风云频道是商量好了,几乎就是一坐一整天,不存在什么早一点晚一点,只要不影响大的时间段划分那就没问题。

为了吸引更多的观众,十一期间游戏风云频道主推的就是绝地求生冠军联赛,流程就是预热,打比赛,然后开始重播。之后可能就会选择找一些解说来进行分析,找一些职业战队来打一打表演赛。

毕竟正赛

的内容篇幅非常的有限,当然,表演赛的篇幅很短,属于附加节目。可能也就是前三名的战队,分别打一场互动赛。

比如说创建游戏房间,和广大的观众朋友们进行游戏互动,这些主意都是陆浩然出的,但是执行起来还是有些繁琐,而且意义不大。

奈何游戏风云频道得知了这些点子之后,简直就是惊为天人,一定要把这个加到节目转播里,反正是合作方,陆浩然干脆也就听之任之了。

两个主持人宣布了一下,简略版的赛事规则,因为正式版的赛事规则其实已经在网上早就公布出来了,大家心里都有数,所以就强调了一下重点,尽快让比赛开始。

在进行地图随机的时候,陆浩然想要搞得简单一点,又想要搞的有悬念性一点,干脆就弄出来了一个抽签的戏码。

在主持人的手中有一个竹签盒,这里面看过去有几十根竹签,本次比赛主打的只有两张地图,一张海岛一张沙漠,这两张地图一新一旧,在竹签里面的数量比例是1:1。

16支战队的队长上去进行抽签,然后把结果交给没有拿东西的那个主持人最后进行数量统计多的那一方则为优先地图。

其实这个抽签,陆浩然觉得意义并不是那么大,他为了避免长时间打同一张地图,特意设计了一个地图轮换机制。两局不能打同一个地图,所以抽签的结果会有影响但不是决定性的。

所有的观众和玩家几乎都在期待他们第1场比赛,地图就是沙漠,对于这张新地图已经一个多月过去了,玩家们是又爱又恨。

这地图有很多有趣的地方也有许多,让他们感觉难玩的点,比如说94这种设计比较奇特的枪械,又或者是在这个

沙漠地图上面很难找到合适的位置埋伏。

尤其是在大沙漠区域进行最终决战的时候,没有特别好的战术体系,职业选手会怎么样做取舍,怎么样去运营一场对局,让他们感觉到非常的期待。

“那么接下来将由我公布我们第1场比赛选择的地图,结果是!沙漠地图!”

随着主持人的一声令下,现场的擂台投影直接出现了沙漠地图的宣传动画,这个动画也是陆浩然专门让绝地求生公司那边搞出来的。

里面有对于各个经典地图场景的展示,还有一些玩家在地图上打出来的精彩操作,最后在这个宣传动画的中央显露出沙漠地图的中英文标记。

很快,所有队伍都已经进入到了游戏房间,游戏正式开始加载。导播的镜头开始进行切换,比如说在现场观众里面有一些,举着牌子选择支持战队的观众。

这些观众的数量很少,毕竟现在是第1届绝地求生冠军联赛,但就因为少所以才要拍出来,导播这方面还是很懂的。

至于另外一部分镜头几乎都给到了,正在隔音房里头紧张等待游戏加载正式开始战斗的职业选手们。

他们有的正在快速的活动自己的手指调整自己的状态,热身,还有的正在和队友积极的进行沟通和战术安排,虽然听不到他们在说什么,但是看到他们认真的样子,就能够感觉到比赛的紧张气氛。

很快加载结束,时间快进到他们出现在飞机上,几乎每个队伍都已经在地图上标记好了,接下来准备进行作战的战术点和要降落的方位。

在一些位置上,从飞机上跳下来的队伍就跟下饺子似的,16支队伍几乎集中在三个区域进行降落,少数的几个队伍选择了较为偏僻的区域。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢