别的不说,陆浩然进来就看到在休闲区的公屏上,好几个人在那里喊着要组队。说的都是有关这个挖宝的活动,毕竟一个人找和几个人一起找,效率肯定是不一样的。
陆浩然在这个地图上面让制作组设计了足够数量的藏宝点,多到只要愿意找,肯定能找到,或多或少都有收获,甚至聪明一点的能够在短时间里头就找到非常多。
而如果想要找全,那概念就不一样了,这里面的彩蛋其实暗合了一些设计,包括这里面的游戏功能,比如说咖啡屋之类的地方,在不同的场景当中有多少个NPPC经常会在哪些范围活动?
这其实都跟藏宝点有些许关系,甚至部分藏宝点,在NPC对话当中有一定的提示。陆浩然在奖励兑换页面其实有一个纪念奖章,只要能够寻找到百分之九十的小星星就可以获得。
兑换的时候会消耗小星星,但是小星星的收集数量在记录页面是按照数字进行累加的,不是进行消耗品计算。
除了这些挖宝的人以外,还有一些恐怕本来就是情侣,或者刚刚发展出来有点苗头的男女青年。在这沙滩上找了个比较角落的地方,然后让角色躺在那里。双方聊聊天或者干点别的事,你侬我侬的。
甚至于在这里面,陆浩然当时还采纳了制作组里头一个策划的建议,比起他们在这里想能够加进去什么小游戏,有一些传统项目加进来肯定没有错。
比如说扑克牌,麻将之类的东西,这些都是经典手艺,内嵌到游戏中来没有丝毫问题,甚至规则都是现成的,只要把相应的模型玩法和界面做出来,根本不费多大的功夫,但是却很吸引人。
打赢了打输了,包括奖励的惩罚和其
他的一些选项,通过这些东西来增加趣味性,把这些游戏本身跟全民飞车结合到一起。
“朋友们,你们猜我发现了什么?”突然在网上出现了这样的一张帖子,大家本着好奇心进去以后发现一张很有意思的截图。
起进入的全民飞车,游戏玩到了休闲区以后觉得特别有意思,结果在挖星星的时候,从一个NPC那里获得了提示。
经过了仔细的寻找,发现这个提示是存在的,真的在提示的所在位置挖到了一个星星,甚至于还附加的给了他一条消息。
这个岛上有一个非常神秘的位置,如果能够到那里许愿,所有的爱情都会成真。经过了这个提示寻找到星星的过程,玩家已经彻底相信这个游戏一定做了非常多类似于彩蛋的设计。
如果真能够找到这个位置,说不定可以解锁新系统,或者是有一些额外的奖励。两个人来找那当然很慢,而且还不一定能够找得到。
所以他非常聪明的发了一个这样的帖子,吸引更多的玩家投入到寻找的事业当中。不只是这一对小情侣对所谓能够实现爱情的位置感兴趣。于是乎越来越多的情侣加入到了寻找的队伍里。
陆浩然得知消息的时候笑了笑,这些东西都是他当时临时加进去的,甚至于这句台词都是他来编写的。而那个所谓能够实现爱情的地方,其实是小岛后山上有一个已经破败的教堂。
那里是陆浩然未来准备开启结婚系统之类的位置,功能上其实游戏里已经设计好了,但是在游戏初期他还不准备把这些东西推出来,要一点一点的把内容加出来能够延续新鲜感,又能增加可玩性。
这种玩家大规模的搜寻下,教堂还没被找到,结果一个内嵌的功能倒是被找了出来。
“朋友们,你们想要跳舞吗?大家一起呀!”在这张帖子大多数都是NPC,可一旦有玩家上去以后,舞池里的NPC就会相应的退出一些。
理论上来讲,所有舞池当中的角色都是玩家也是可以的,并且只要进入了舞池就能够选取自己的动作状态,在这当中可以看到很多的舞蹈动作,有成套的也有不成套的。
成套的舞蹈动作,你只要点了以后,它就会进行循环在那个动作里,带着动感舞动起来。至于不成套的舞蹈动作,你点开之后只会有一个简单的片段,需要恰当的时间按下按键,将其他的动作衔接上来,更像是自己在操控角色舞蹈,而不是他自己在那里跳。
其实关于舞蹈这个功能陆浩然有点小纠结,毕竟全民飞车本质上是来开车的,其他的东西可以加,但加太多了就容易喧宾夺主。
既然不是正儿八经的要把跳舞这个系统做大做强,那就通过简单的方式让大家能够享受到一些新鲜感,更多的是通过成套的舞蹈让大家来感受一个氛围,这样就没问题了。