如果这个游戏拥有大火的潜质,那他们也不傻,降低一些条件也不是不能接受。张娟娟在跟他们对接的时候,话里话外表示了对他们的看重,同时也隐晦的表达了资金流的问题,而且婉拒了所谓的投资入股的想法。
有钱当然都想赚,能够投资入股到一个下蛋的金鸡,有谁不乐意呢?但是这个口子不能开,别说张娟娟有没有开这个口子的权限,陆浩然也绝对不会同意。
游戏很快就安装好了,这里头还内置了一个网络端口的加速器,为的就是避免国外和国服之间连接时庞大的网络延迟。
这种内部端口的加速器和市面上给玩家使用的加速产品不太一样,属于是直接把网络对
接取到IP用公司的IP绑定,直接启动了加速功能。
林肯公园的各位都注册了账号,打开游戏登录之后。对于整个游戏画面表现出来的CG动画,甚至是开始时候的新手教程阶段,都表现的非常感兴趣。
“哦,天哪,这个游戏这么好玩的吗?”
“我居然觉得玩这款游戏比我开真正的赛车还要有趣。”
后面这句话可能才是林肯公园,会接下合作的关键。
他们有钱,所以车这个东西,想要那都是能有的。在整个团队里头也有爱开车爱玩车的人,但是全民飞车这款游戏里面开车的感觉完全不同。
撞击也能够成为一个技巧,还有漂移和喷射,这都是现实环境里无法满足的东西,至少不能做到像游戏里通过漂移就能够积攒能量,进行下一个氮气喷射。
他们开始玩游戏的时候,从国服的角度来说,已经过去好几天时间了。也因此他们遇到了很多技术水平非常不错的玩家,这些玩家的数量还不少。
简单的地图多跑几圈和只跑过一两圈的玩家也是有差距的。而那些复杂的地图对于他们来讲没有玩过,就需要更多的时间来适应操作。
于是乎一整天的时间过去,张娟娟后续发来询问合作意向的消息,最后还是给打上了勾。这个游戏实在是太好玩了,上头又有趣,让人欲罢不能。
林肯公园几个人互相竞速,就这样玩了一张张地图,一个晚上过去了。等到他们下线休息,好好睡了一觉之后一个电话打给了张娟娟。
“你好,我们非常愿意和贵公司达成合作,全民飞车的主题曲和宣传片,请务必让我们参加。”
有了林肯公园主动打过来的这个电话,接下来关于合作业务的商谈
张娟娟可以说是占据天时地利人和。
我们把价格杀到了曾经的四分之一,甚至还让林肯公园提前答应了,将来在国外做推广的时候,要进行简单的代言。
当然了,代言这个事情肯定是要给钱的,这个费用比起之前他们的心理预期也是下降了一半。代言这件事情本身的意义,对于他们来说比起背后的钱财意义要大得多。
陆浩然让张娟娟拿游戏去谈,虽然心里非常的有自信,但是做生意从来不能把所有的鸡蛋放在一个篮子里。除了主题曲以外,本身也有大量的游戏背景音乐需要筛选添加。
那两个策划这段时间确实是不用听那么多歌了,但是整个团队的人都忙了几分,筛选出来的歌曲分成了几个批次,把里面最有价值的一些歌先去申请相应的版权。
如果可以的话就像之前跟周董一样,头文字D电影宣传之类的这种商务合作跟游戏组合到一起,代言费版权费都省了。
不过有这样机会的歌曲还是相对较少,大部分的音乐还是得谈钱,这时候全民飞车这个游戏的大体量就带来了很多好处。
歌曲分批次,其实全部都已经分完了,对于一部分的音乐公司来讲。他们整个公司的版权库里头有一些歌被选出来了,陆浩然要谈那也是一次性把所有这些歌曲给谈下来。
这时候就像是去菜市场里头买菜一样的,你一点一点的买,价格肯定便宜不到哪里去,但你要是一次买一堆价格就可以开始打折了。
陆浩然如果是和歌手自己谈价格,那累得慌效果还不一定好到哪里去,跟音乐公司来谈他们名下的艺人所创作的歌曲,这波明显的是降维打击,进度甚至比张娟娟跟林肯公园之间的联络还要快。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢