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第240章 宣传曲的特别定制活动(2 / 2)

活动一共持续一周,所有完成这个活动的玩家或者是参与活动的玩家都能够,获得一个机会。在一周之后,活动结束,诞生出来的官方特制视频当中,拥有一句留言和一个昵称弹幕的机会。

也就是说他们的游戏ID和留言,将会在游戏官方制作的视频里展示出来,这对于喜爱这个游戏或者音乐的人来讲,是一个很特别的纪念。如果是不玩游戏,那些通过购买单曲的方式参加的粉丝,虽然没有游戏ID,但是也能留下自己上传的ID跟留言。

一时之间所有人都开始了努力。

“肝!肝他丫的!只要完成了任务就能吹爆绝地求生了!”

“呵,一看你就是没脑子的,跟哥学一下好不好?我可是

买了音乐单曲已经把留言上传完了,现在游戏再肝一波,我能够传两次。”

这两道评论给了大家很多启发,于是两个小时后

“那我应该就是终极支持者了,单曲我也买了,视频我也剪了,现在正在肝游戏,朋友们不说了绝地求生战场上见!”

那些剪辑视频发布的人,创造出来的视频,许多非常的有创意。不只是玩家看了特别有意思,官方的核查人员看了以后也情不自禁的点了个赞。

就是这样无心当中的一个点赞,能够让发布视频的玩家开心许久,而且这个发布分享是出现在官网的游戏视频区域。只要注册了账号就可以进行分享,通过审核就会出现在该分区。

发布的时候在视频简介内容里面,可以写下留言和ID,视频审核通过默认就算是成功参加了活动。

如果说视频的内容或者是留言内容,任何一个有问题,比如说涉及不能公开的内容,那么审核就会打退回去。

陆浩然在看论坛的时候发现很多玩家在视频栏里头炫耀,说是自己的视频,得到了官方点赞。陆浩然想了想,这不是好事吗?其实这也是官方和玩家互动的一种形式。

干脆就联系了一下绝地求生分公司的人,把官网的这个功能给修改一下,达到一定质量的视频都会得到官方的点赞,甚至于特别优秀的视频还可以得到官方的评语。

陆浩然自己就拥有后台的操作权限,他到时候完全可以在一些特别不错的视频啊,你写下属于自己的评语。评语的结尾是需要署名的,比如说是某策划或者是某后期某程序员,总之只要是有官方人员喜欢的视频,都可能得到这些。

这波好了,

不只是游戏火了,绝地求生国际赛事火了,这首reberthena火了,就连剪辑出来的游戏视频也都火了起来,而且热度还在不停的上升。

往常游戏视频发布在视频网站上,通常带出来的热量都要回归到视频网站本身,如果说某个视频网站的某个游戏类型,视频特别火,那么也会带来一定的连锁反应,比如想看这个游戏相关视频的玩家都会到这个视频网站去看,而不是去其他地方。

但是陆浩然这一次完全就是杀疯了,直接把游戏的官方网站,几乎不会有人问津的游戏视频分区,变成了最为火爆的视频聚集地。

而且这种聚集效应还不是那种短时间内有效的,就算是这次的特殊游戏活动结束以后,恐怕绝地求生的视频热度都会继续留在官网上,而不会拉回到其他视频网站上。

面对这种情况,其他视频网站的负责人只能摇头苦笑,他们还能说什么呢?毕竟大家喜欢把视频发在哪,喜欢去哪里看视频,这是用户的事。

别说他们管不了,就算是能管又有谁会听呢?天大地大,不过用户情愿嘛。

歌曲和活动的发酵时间两天过去,原本这只是游戏的一首宣传曲,但是很快就火出了圈。因为过于好听,似乎在很多地方都能够听到这首歌的影子。

而很多地方也出现了一种全新的言论,全民游戏公司根本就不是做游戏的,而是做音乐的,并且还给出了这种言论非常有利的证据,让人看了以后无法反驳。

“有哪家游戏公司?做相关的游戏主题曲这么成功?别的不提,光是请到的歌手档次就已经杀穿了,而且这不是简单的请好人唱烂歌啊,这是用歌曲给游戏赋予灵魂!”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢