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第244章 给员工上外挂课(2 / 2)

不只是绝地求生公司里的员工在大开眼界,官方游戏论坛上的检举帖,那里面也是高手频出,甚至弄出了个功能大全,引起了玩家的热烈讨论。

帖子的名字就叫:“你们都在绝地求生见过什么外挂?”

底下的答案也是五花八门,大部分都是真的,也有小部分是玩家夸张出来搞笑的,但对于外挂深恶痛绝的心没变。

比较明显的暴力挂,在一开始就登临此帖,也是被玩家吐槽最多的。而那些比较苟,善于隐藏的外挂玩家,他们使用的挂就没有那么暴力。

像是什么吃毒不扣血,一直在毒圈的边缘趴着,苟到最后才进行战斗。这种吃毒不扣血的外挂好像还分两种,一种是本身血量无敌,另外一种只是免疫毒圈扣血,帖子里就有玩家对这两种都做了讨论。

“我之前见到过一种外挂,太恶心了,血量无敌知道吗?身上都已经被打的到处是伤,就是死不了,甚至都不倒地。”

“这种我也见过,枪打不死就算了,连站在毒圈里都好像不扣血,基本上就是无敌了!”

表面上好像这只是单纯的通过血量无敌,破坏游戏公平性,实际上这种挂的用法还有很多,甚至可以隐蔽起来。

因为使用了这种外挂就等于拥有了无限的发育时间,反正不扣血,可以在毒圈的范围内收集物资,甚至是可以利用毒圈作掩护。

很多玩家会在后期的毒圈边缘躲藏起来,因为后期的毒圈扣血非常严重,

不可能有人会在安全区外面存活太久。

也正是因为这种特性,导致大家后期不会去关注毒圈里面是否有敌人,默认那里是没有人的,然后就被偷袭带走了。有一名玩家看到帖子上的内容,一下子反应过来。

“我说之前怎么,趴在毒圈边缘的岩石后面,被人一下子干死了,原来是从毒圈里打出来的子弹!”

“叫你不看回放,亏了吧?现在我都养成习惯了,只要死了必看回放,不然都不知道对面是不是挂。”

外挂的本质是破坏游戏的公平性,其实就是作弊的一种手段而已,游戏这种娱乐方式自古有之,只不过在有电子产品之前大家要作弊只能够贿赂裁判之类的人,现在则是直接使用电子程序。

陆浩然其实对外挂还真有一定的了解,从分类的角度上来说,就拥有非常多的种类,这些种类里面又有大有小,有强有弱,这游戏论坛上帖子里写的还是太笼统了,全是功能而不是内核。

陆浩然好好琢磨了一下,团队里的程序员们,做游戏编程没问题,但是对外挂的了解显然不够,得给他们上上课。

为此陆浩然特地把人都集中到了魔都,打算来一波集中授课,全民游戏公司的大会议室里,再次坐得满满当当,对于陆浩然给大家上课这件事,所有人都打足了精神。不仅是因为陆浩然是他们老板,也因为好奇。

“老大,你对外挂也有研究?”

“你这叫什么问题,咱们陆老大那可是天才,对什么没研究啊?好好听课就是了。”

员工们闹腾得欢,陆浩然倒是把提前准备好的文件和数据,导入到了会议室的电脑上,在座的都是有本事的程序员,不说写,看肯定是能懂的。

“你们知道外挂都分为哪些种类吗?”

大家都

是专业人士,这种问题并不复杂,还是有几个人能够说得上来的。不过这些人的回答都不全面或者归纳的都不精准。陆浩然让大家坐下,主动把话头接过。

“外挂分为很多的类型,我们不从功能上分类,而是从技术手段上做出区分。在你们制作新的游戏内容时,也可以考虑到这方面的因素,做出相应的调整。”

陆浩然并不是想要让他们去反外挂,专业的事得交给专业的人干,他们是游戏程序设计师,但却不是黑客。不过对外挂技术了解的更多,在游戏架构上也能有一定的优化,至少也是给做外挂的增加点难度。

“最常见的一种是辅助类型的外挂,这种外挂倒不是说直接就破坏了游戏里面的数据,而是通过简化玩家操作,降低操作难度等方式,让这个游戏的表现在玩家的手里变得更简单。”

陆浩然一边说,一边用投影仪把提前做好的模拟数据摆了出来,程序跑起来就能生成游戏画面,大家也看得很明白。

“比方说现在你们看到的这种,直接通过辅助按键完成了自动压枪的操作,并没有改变游戏的数据,而是模拟简化了操作。只要不使用辅助按键,开枪的后座力不会有变化。”

不过陆浩然也在之后说了,这种辅助外挂毕竟只是起到辅助效,对游戏公平性的破坏,主要看这个效果有多么强大。

就比方说在绝地求生里,如果只是一个便携式的按键,可以让玩家快速的把东西捡起来,那么这个操作本身对于其他玩家的影响非常的弱,甚至没有影响。

可如果是刚刚展示的自动压枪操作,就可以在某种意义上变成无后坐力的激光枪,这会让玩家在对战的时候拥有极高的优势,指哪打哪,把游戏公平性轰得稀碎。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢