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第422章 三支战队的混战(2 / 2)

心念于此,计上心来,想要浑水摸鱼,首先就要把水搅浑,那么烟雾弹是少不了的。如果掐成瞬爆,可以最大程度的避免烟雾弹的轨迹被敌人发现。

“队长,我们烟雾弹是扔哪一边啊?”

“你是不是傻?当然是两边都扔了,有任何一边没有被烟雾弹给蒙上,都会给我们增加暴露的风险。”

烟雾弹的问题解决之后就是破片手雷的洗地,EDG战队的选手们也并不打算靠着这个手雷洗一遍就能够把所有敌人全部淘汰,只要这里面有半数,被他们干掉或者是残血,缺少

了重度物资,那么这个计划就算是稳了。

如果只有这两支队伍的话被如此这般地算计,恐怕到最后这两支队伍当真是赔了夫人又折兵,满编队在残血队的面前,如果硬是想要跑的话,没人能追得上。

就算是能够打上那么一个两个报仇,对于整个队伍的结果来说也无伤大雅,总不可能就连决赛圈不管了吧?可惜,一切的关键在于只有两支队伍在这里的话。

EDG并没有上帝视角,所以他并不知晓,围过来的队伍,一共有三队,而最有耐心的那一队,现在还在观望。

“都已经打到这个程度了,我们究竟是上还是不上啊?”

最后那只队伍是来自亚洲东南部的DXG战队,这个战队的风格突出的就是一个稳重,当然在很多情况下,你也可以认为这个风格讲究的就是一个怂。

上是最晚上的,打也是最后开枪的,不过往往在混战这种局面当中,如果你的目标是最终活下来,那他们的做法没有任何错。混战越多,就越是在这个战队的领域当中。

“别看现在枪神秘籍,但是仔细看击杀提示,现在还没有人头爆发出来,最多也就是一些无伤大雅的击倒队友还能扶起来,我们现在过去,反倒有可能会变成劝架的队伍。”

遇到混战的时候,除非拥有绝对的优势,比如说地形上的优势,装备上的优势,或者是能够出其不意打先手的优势,否则的话去做劝架的队伍往往是第一个被灭的。因为这会导致整个队伍被架在火上烤。

嘭!嘭!嘭!突然之间,密集的烟雾弹在前方的那片区域引爆,浓浓的白雾,把所有的一切都隐藏了起来。

这突如其来的变化也让DXG战队的选手有些始料不及,因为

这说明这里还有人,而且他们已经要开始动手了!

EDG战队的队长观察着敌人的情况,在合适的时机下达了命令,4个人一起往下丢烟雾弹,完美的封出了一片视觉禁区。等这些烟雾准备好,他就让手下的队员一起开始扔手雷。

反正都是白茫茫的一片,这个时候就没有什么精准不精准的说法了,只要丢出去丢的又快又多,基本上就能够浑水摸鱼炸到几个,尤其是那些已经被击倒,还没有被扶起来的敌方选手,这就是他们扔雷比较密集的方向。

“队长,炸死一个,确定击杀。”

“我这里也炸死一个。”

“我这没炸死的,但是炸倒了两个。”

收获看似很多,但实际上拿在手里的只有炸死的,两个人头,炸倒的就要看他们会不会下去补刀,如果补掉了就是赚了,如果没补掉或者出了其他的事情……

“还有多少雷?”

“我这里剩一个。”

“我这里还剩俩。”

“我没有了。”

“那算上我手里的两个,应该就剩下五个雷。”

队长沉思片刻就放弃了,继续拿这五颗雷去补那两个人的想法,不是说没机会,而是太看运气了。如果这五颗雷丢出去没有把倒地的两个人补掉,那就是白白浪费了,他们所在的这间建筑已经没有破片雷可以拾取。

刚才密集的爆炸肯定会吸引其他队伍的人来,留给他们的时间已经不多了,这五颗雷与其赌一个虚无缥缈的击杀,不如放在包里用来应付遭遇战。

轰!

就在EDG战队的队长准备让大家一起下去,直接去扫射烟雾弹区域的时候,在他们身处的建筑物里,一个个雷被灌了进来,一个队友当场就被炸倒,然后被紧接的雷补掉,连救的机会都没有。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢