如果不去中心区域的话,最好的选择其实就是在安全区的边缘位置慢慢的往里头挪,动静可以小一点,反正大家都不准备打,等到安全区再缩小那么个一两回,不得不打的时候再说。
慢点走的好处就在于,其他人跑得快可能就到前面了,背后偷袭永远比正面对决会更容易打出战果。
突然一阵密集的枪声,从侧面的林子里传出,几乎所有的队伍都注意到了那个方向。然后又是,一阵枪声从隔壁的林子里传出,之后的枪声就有些规律了,左一下右一下的,好像是两个队伍之间正在进行交锋。
“哦哟,没想到EHOME战队这么的有心机,他们故意把自己的人手分到两边,来假装战斗,吸引敌人过来。如果这个计策能够成功,确实是可以用无心算有心,打个措手不及。”
风险有没有?其实还是有的,而且不低,关键之处就在于分到两边的人手,其实也把战斗力分散了。更别提现在EHOME战队此时就只有三个人,如果要是四个人,情况可能还会要好一点。
这个战术,风险其实比想象中的要高,而且高很多。很多情况下,你把人引来了,看似有优势,实际上没有。开枪的时候你也暴露了自己的位置,双方之间还是在打一个正常的对战,只是原本敌对的两方其实是同一个队伍演出来的,会让对方产生局面上的误判。
“我们可以看到DA战队似乎有想法,在他们的眼中,这就是一个非常好的机会。整个队伍都朝着这里压过来,从比赛观战画面的大视角中可以发现,选择来这里的只有DA战队,其他的队伍要么是位置比较远,要么就是在远离这里。”
“比赛打到现在这个情况也是没谁了,要么就
找人干架,要么就避之而不及,实在是形成了两个极端。”
解说的话让观众们听了以后会心一笑,平常的比赛当中确实是没有这种情况,哪怕是绝地求生世界联赛的对局,打到现在也就这么一例。
DA战队现在的位置非常好,他们靠近过来的时候,不是走到了提前埋伏好的陷阱夹角,而是从侧面单独靠近了开火两方当中的一方,看样子是打算趁着双方交火先干掉其中一边,然后立刻撤离的打法。
DA战队想得很清楚,自己要的就是积分,拿到积分以后故布疑阵有的是充足的时间可以跑路,根本就不需要同时面对两个队伍的火力。
这个想法原本没错,但是两个队伍是演出来的,大.大的超出了DA战队的设想,于是,一个新的包围圈诞生了。
“很好,现在大屏幕主画面已经转到了这里,DA战队似乎还没有发现眼前的两个火力点都是EHOME战队演出来的,而他的位置已经暴露了。”
EHOME战队的狙击让观众朋友们印象深刻,这次也同样掏出了狙击枪,那个残留下来唯一有狙击枪的队伍就是EHOME战队,现在已经有一个枪口瞄准了DA战队最靠后的队员,等的就是队长的指示。只要一声令下,靠狙就能打得DA战队措手不及。
DA战队本身也不是吃素的,哪怕只是通过队员的直觉,也知道眼前的情况似有不妥,没有采用比较激进的打法,速战速决,而是慢下了步伐缓缓推进。
嘭!
狙击枪响,DA战队一人应声而倒,如果说这还不能让人反映出来究竟是怎么一回事,现在两处的敌人都在朝着自己开火,DA战队很快就确认自己这是落入了什么陷阱。
“走!用最快的速度
往后退,退得越远越好。”
“队长!”
“剩下的队伍已经不多了,击杀积分并没有排名重要,活下一个算一个。”
DA战队的队长拉了烟雾弹,然后掩护自己的队员撤离,他在原地不断的射击,为什么自己不走?位置太差了,他是队伍里头最靠前的人,周围掩体也最少,不具备安全撤离的条件。
至于被击倒的那个,在烟雾弹的掩护下慢慢的靠近了队长,然后被拉了起来。没办法,要走的队员去救人会耽误时间,不救这个倒霉蛋也活不下去,找队长一起打.打说不定还有一条活路。
“拉雷!”
“咱们手里的货不多了。”
“有多少用多少!”