“大家的疑惑我知道了,是觉得可能出现选择批量重复的情况对吧?”
许多选手在
“那这样,你,没错就是你,擅长的万金油车辆是什么?”
“我?我擅长的万金油车辆是剃刀。”
被陆浩然点到的选手似乎有些害羞,说话的声音也是越来越小,不过大家还是能听清楚的。有些聪明的人已经反应过来了,看脸上的表情就知道,但也明显有了其他疑惑。
“你呢?你的万金油
车辆是什么?”
“我擅长的万金油车辆是积木。”
陆浩然两手一摊,用很肯定的语气。
“那你们觉得,他俩最后选出来的参赛车辆会一样吗?而且我提醒一下大家,对局数变多的话,比如九局,至少要从车库里选出九辆车,对局数越多重复率肯定是越高的,但这并不代表使用的时候一样。”
“同一辆车可能在不同选手的手里就是不一样的定位,并且不同的地图可能出现强势车辆相同的情况,这样一来,不能重复使用的话,你们对自己的车辆选择就要更谨慎,当然最核心的还是熟练使用更多的车辆。”
陆浩然说完以后,放了点时间让大家好好消化一下,他的想法走的是两个思路,第一个是为了比赛更好看更精彩,大家都用一样的车从头开到尾有什么意思?肯定是不同的车才更精彩啊。
另一个思路其实是在游戏运营方面,职业选手入手后,一些冷门的特别车辆,可能也会有些独特的技术开发,这搞不好就让车辆焕发第二春了。同时这也是吸引普通玩家,使用多样的车辆增加游戏可玩性的做法。
不管陆浩然想的多远,对选手来说,他们参加比赛就是想赢,如果能够在好几辆车上都练出高超的技术……不用说,这在比赛中都会成为巨大的优势!
“这么看的话,五局三胜的比赛,如果地图顺序和擅长的车辆都合适的话……甚至可能出现绝杀局啊!”
所谓的绝杀局,指的就是在积分赛制下,比赛对局数不完全的情况下就已经固定了。比方说头上三局同一个人拿到第一,后两局会被直接跳过,按现有积分直接确认排名和胜负关系。
这是陆浩然特殊设计的一种
规则,也算是职业联赛当中的一种噱头,但凡出现一次就会成为经典时刻,让观众们难以忘怀。对局数变得越多,绝杀局出现的可能就越少,因为绝杀要求就是连续第一!
对局数越多,意味着比赛赛制越靠后,高手越来越多,第一的难度本来就大,九局制下想五连冠,难度简直超神。
“别想了,如果有选手二连冠,那么第三局所有人肯定都会选适应地图的车,阻止绝杀局的产生,哪有那么容易。”
周围的选手也是按按点头,绝杀局难成,阻止就简单多了,而且他们本质上也不追求绝杀局的直接胜利,实力强的本质就是局数越多,积分肯定越高。
大家讨论的声音慢慢变小,具体的战术讨论可以等回去以后慢慢研究,看起来会议现场双方,战队的选手是一边的,实际上各个战队之间可都是竞争关系。
“陆老板,单人赛的选车规则我们已经知道了,那要是多人赛也就是两个战队4vs4竞技对抗的时候,这个选车模式好像就有点不适应了。”
陆浩然先是点点头,然后看大家的思路好像都跟上了,这才把话头落在了多人赛上。
“确实,个人赛的选车规则因为每个人各自为战,互不冲突,所以和多人赛的选车规则全然不同。既然是团队战,车库当然也会出现继承情况,在对局开始之前,地图禁用结束后就会开始车辆禁用!”
“车辆禁用?”
这个思路显然是跟地图选择的情况一样,换汤不换药的操作。陆浩然才开口,大家其实心里就有了点想法,车库继承这件事意味着战术安排之外,选手的车辆掌握也至关重要,加上禁用规则,大家可能都选不到最擅长的车。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢