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第340章 新游戏的制作进度(2 / 2)

按照他们的说法,策划是要用脑子的,如果没有一个相对安静的环境,他们的脑子肯定会受到不明因素的影响,导致进度跟不上的。

要一个相对安静的环境没问题,不过后面的理由就很扯淡了,反正陆浩然几次进来看到最多的就是……零食。

“今天吃什么?”

“薯片。”

大家熟悉了以后,对陆浩然这个老板也有一定的了解,吃零食什么的他不管,只要工作不出问题,适当放松完全可以。

“说吧,拉我过来啥事?”

“老板你上次说的副职业玩法,我们有些纠结的点,然后就是你让我们写的游戏背景填充搞的差不多了,哪些能用哪些不能用还得过你的眼。”

陆浩然还没接话呢,手里马上就多了一叠资料,显然就是策划员工说的背景填充稿。地下城与勇士的故事很长,现在游戏做出来的只是个开始,这里面不全是什么游戏更新的考量,还有很多原

因。

其实主剧情不变的情况下,通过版本迭代挑战不同的异世界,也需要新的故事,碎片化但是和主剧情能串联在一起的故事,最好是隐晦的在主线中出现过的危机卷土重来,这对玩家们接受了很有帮助。

“游戏背景的事儿先弄到这,我粗看了两眼,还是有不少能用的东西,回头我挑出来让剧情润色的人文字加工一下。至于副职业玩法当中你们纠结的点是什么啊?说说看。”

游戏背景的事不着急,但是副职业就不一样了,这可是实打实要伴随着游戏上线直接推出的内容之一。有什么问题必须要解决在事前,越早越好。

“老板你之前说的副职业,多少是有点不好弄啊。”

几个策划拿出一个个东西,上面是写好的内容,都是副职业的设想,陆浩然当初没把这个事情聊细,所以策划们都是按照其他游戏类似的设定来找灵感。但是世界观不一样,游戏内容也不一样,你这个灵感找出来根本就用不上。

陆浩然看了一眼他们拿出来的资料,可以说就是照猫画虎,搞出来的一些东西。副职业的初衷是什么?那就是为了方便玩家能够更好的进行游戏,体验游戏中的乐趣,算是一种辅助系统。

“地下城与勇士确实是有不同的装备体系,比如武器种类装备种类,但是……哪有用副职业?直接让人能够无视装备条件的,这不是乱套了吗?”

任何一个有装备限制的游戏,都不会允许这样的副职业存在,至于逻辑也很简单。打到了一把神器,但是因为装备条件或者是角色不对,无法使用,所以才需要交换或者交易。

这可以说是游戏里头交互的一种底层逻辑,你现在一个人就能

够把问题解决,直接把独狼玩家变成孤独玩家了,这可不行。

“还有这是什么东西?我提醒你们多少次了,加成类的东西就算是要做也尽量少做,最好是不做。哪有直接通过副职业就可以提升游戏加成的,而且这种提升还不低。”

陆浩然越看越无语,但是最多也就吐槽一下,毕竟人家是认认真真的去做了这个事情,许多的准备陆浩然也是看在眼里。

“这个倒是有意思,炼药师……不过具体能够制作的内容和副职业规划也未免,和世界观太不相搭了吧,必须要进行大修改,类似于重做的大修改。”

陆浩然一个又一个的资料看过去,一个又一个已经被他们收集出来,拼凑出来的副职业挑挑拣拣。最后也算是找出了一些勉强可以看在眼中的东西,但是你要问陆浩然用吗?当然是不用。

“行了,你们做这些显然是对副职业有了一个充分的了解,接下来我细致的跟你们说一下,以此为纲,把副职业系统重新做一遍,进度跟上。”

陆浩然把刚才挑出来的几个副职业资料,拿在手里,说的时候有用得上的地方可以画线出来,方便看也方便用。他现在要讲的正是,地下城与勇士非常经典的四个副职业。

“根据我们地下城与勇士的背景和游戏环境,我划分出四个副职业可以供应玩家选择,分别叫做控偶师,炼金术师,分解师,附魔师。”

这四个副职业一说出来,周围的策划们就已经开始了小声讨论,陆浩然并不禁止这种讨论,在他看来,灵感都是一闪而逝的东西,既然出现了那就要说出来,尽快的进行交流和讨论获得成果。老板架子跟实际产出之间,显然是后者比较重要。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢