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第322章 面试结束新员工到齐(2 / 2)

选择全民游戏公司也是他做出的一个冒险决定,希望在这里能够施展自己的抱负。做出一款符合自己内心想法的,真正的精品好游戏。

“再就是奖励机制上的东西了,比如说宝箱,任务奖励,通关奖励等等很多东西。不过我这里想提出一个概念,叫做无用储藏物,其中的含义就是这个物品对玩家来说完全没有用,但是想要完成某个任务就必须要用到它。”

“因为会占

据身上的背包空间等资源,所以叫他无用储藏物。一些新奇的随机的奖励,尤其是可以以小博大的东西,让玩家反复走概率。这个操作本身没什么问题,但每一次刷副本或者做类似操作的时候,要有一个保底奖励,最差也不能是打水漂。”

这段话一说,可以算是把角色扮演类游戏,比较核心的一些东西给抖出来了。甚至是还提到了大多数这类型游戏都有的游戏弊病,比如说无用储藏物。

有没有水平,对于不同行业的人,不同水平的人来说,需要的参考物不一样。有的人可能得看他做什么样的事儿,还有的人光听就能知道这人有几斤几两。方才这番话,水平不低。

陆浩然脸上带着一丝欣赏的微笑。

“说实话,你现在已经通过了我的面试,但我还是希望你能够把这个问题回答完整,纯粹是想听一听。”

陆浩然这个未来的老板既然都这么说了,他自然也没有拒绝的意思,继续往下回答。

“角色扮演类的游戏,或多或少都会涉及到资源管理这方面的东西,比如说身上的道具,尤其是比较稀有的东西如何使用。还有其他像是游戏币花在什么地方,这也可以做一些比较有意思的设计。”

“最后我想,所有冒险所有的任务都会落在解决问题上,玩家的选择和操作应该要对这个虚拟创造出来的世界产生影响,至少也要对NPC的未来造成一定的改变,最好是能做的独一无二。”

大家都是聪明人,他说出来的这些改动,会产生什么样的效果,心里还是很有数的。比如说间歇性的增加了游戏难度,资源是有限的,自然不可能面面俱到,那没有顾及到的地方,就成了游戏

难度所在。

而另一方面,现在市面上的游戏里玩家能够对游戏世界产生的影响是非常有限的,如果做出了一个有特色的设计,极有可能吸引到大批的玩家,不管是来尝鲜的,还是真心喜欢这款游戏的。

对于全民游戏而言,只要能够保质保量,这都是一个稳赚不赔的做法。

“好了,今天的面试就到这里结束,现在这里留下来的各位。就是咱们全民游戏公司的新成员,也是新游戏项目组的成员。”

两个小时后,陆浩然带着新游戏项目组已有的成员,来欢迎新成员的时候,说了如上这句话。并且通知了,第二天要举行的新游戏项目启动会议。

这些天虽然也是在做新游戏项目的准备工作,但是劲儿都没有落在实处,关于这个新游戏项目,哪怕是制作组里的人也不敢说比外界了解的多多少,最多也就是有个游戏方向的猜测。

毕竟做的准备,还有面试的时候,提问的内容都非常的有针对性,大家又不傻,这种明牌的东西连猜都不用猜。

“明天这个项目启动会议,你们觉得会聊啥?”

“咱们老板从第一款游戏绝地求生出道以来,开会的内容就没几次能被猜出来的,尤其是这种跟游戏开发有关的会议,到时候你就瞧好吧,肯定惊呆你的下巴。”

“有没有这么邪乎啊?”

今天新项目组的新老成员,借着面试通过这么回事儿,大家一起在外面搞了个聚餐,一边吃饭喝酒,一边聊到了会议内容,结果很快话题就跑偏了。

开始变成了有关陆浩然的秘密交流大会,各种各样的小道消息穿插其中,甚至还出现了互相求证的情况。

也就是陆浩然担心他们吃饭放不开,所以没来。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢